Jak jsou sledovány licenční nároky na výkonnostní práva

Monitorování skladby v médiích

Přemýšlejte o nutnosti sledovat každou hru každé skladby po celou dobu. To je přesně úkol, kterým čelí organizace pro kolektivní vyznamenání autorských práv, jako jsou BMI a ASCAP. Jejich zodpovědností je přesně vědět, které skladby svých členů se hrají a kde mohou přesně distribuovat autorské odměny vydavatelům a skladatelům. Práce sama o sobě je Herkuleská, ale skupiny mají metody, jak řídit mamutí podnik. Zde je, jak přistupují k jednotlivým mediálním sektorům, aby se ujistili, že jejich členové dostanou zaplacení.

Všimněte si, že tyto informace se týkají především kolekcí autorských honorářů v USA a konkrétně postupů ASCAP a BMI. Základy jsou však ve většině území stejné.

  • 01 Sledování autorských práv za rozhlasové hry

    Sledování přehrávání rozhlasových stanic je zdaleka jednou z nejdůležitějších úkolů, jimž čelí sběrné skupiny pro výkonnostní práva. Vzhledem k tomu, že je zcela nemožné vytvořit seznam každé skladby, kterou hraje vždy na každé rozhlasové stanici - natož řídit tato data - skupiny pro sběr autorských práv řeší tuto výzvu několika různými způsoby.

    BMI používá kombinaci reportingu stanic a digitálního monitorování. Vyžadují každou stanici, na kterou vydávají licenci, aby každý rok uchovávaly záznamy o skladbách, které hrají po určitou dobu. Obvykle každá stanice oznamuje seznamy skladeb na dobu tří dnů. BMI kombinuje tato data s digitálním sledováním rádiových her a přichází s nápadem, jejichž skladby jsou v těžké rotaci.

    ASCAP se opírá pouze o digitální monitorování.

  • 02 Sledování živých přehrávání v televizi

    Televizní sítě nesou značnou zátěž, pokud jde o hlášení živých her. Pro stanice BMI i ASCAP musí stanice ukládat to, co jsou známé jako listy pro zápis - seznam každé skladby, která se hraje v síti, kdy je přehrávána a jak dlouho. Všechny tyto informace jsou nezbytné, protože za různé druhy zpěvů jsou placeny různé poplatky. Vedle kombinace dat poskytovaných stanicemi společnosti pro výkonnostní práva rovněž využívají digitální sledování, aby sledovaly přehrávání televizních skladeb.
  • 03 Sledování digitálních přehrávání

    Pokud jde o digitální hry , život je dobrý pro skladatele, vydavatele a společnosti na výkon práva. Povaha digitálních představení písní (mějte na paměti, že živý "výkon" nemusí znamenat živou show - to může znamenat veřejný vysílání nahrané skladby) znamená, že provozovatelé digitálního vysílání mohou hlásit své playlisty pouze přibližně 100% přesnost u výkonových skupin. Ve skutečnosti mohou poskytnout tolik údajů, že jejich důkladnost je téměř problematická pro BMI a ASCAP. Ve skutečnosti je takové informační přetížení, že se často snaží, aby se ujistil, že to vše bude přezkoumáno.
  • 04 Sledování živých přehrávání

    Živé hry jsou ve Spojených státech mnohem volněji než jiné země. Ve Spojených státech uvádí 200 nejvýznamnějších místech hromadného vyúčtování své skladby do skupin výkonnostních práv - tato místa jsou určena podle seznamu vytvořeného publikací hudebního průmyslu Pollstar. Je pochopitelné, že tato metoda sotva poškrábá povrch koncertních her, takže mnoho písničkářů ve Spojených státech nevidí jen málo, pokud nějaký příjem z koncertů hraje z písní, které napsali.

    V mnoha jiných zemích jsou tyto hry mnohem podrobněji sledovány a dokonce i malé scény jsou povinny se obrátit na seznamy výstav, které jsou hostitelem.

  • 05 Zvláštní případ: Filmové přehrávání

    V rozporu s tím, co si myslíte, že v USA nejsou poplatky za výkonnostní práva shromažďovány na hudbě, kterou hrají ve filmech. Proč ne? Filmový průmysl úspěšně bojoval, aby byl vyloučen ... a to je ono!