Máte zájem o kariéru ve videohrách?

Jak dělat to, co miluješ, a zaplatíš za to

Videohry se uchytily jak mezi dospívajícími, tak i dospělými a vytvářely řadu pracovních míst pro lidi, kteří se ocitli v závislosti na procesu. Mluvte o tom, že budete následovat vaši vášeň!

Pokud se setkáte s tím, že strávíte hodiny hraním svých oblíbených videohier, může být kariéra v odvětví videohry právě tou správnou kariérou pro vás. Videohry a počítačové hry se staly jedním z největších segmentů zábavního průmyslu.

Jak lze představit, kariéra v oblasti videohry je na vzestupu a je také velmi konkurenceschopná kvůli tisíckům lidí, kteří by chtěli přistoupit na místo, kde si průmysl dělá to, co milují.

Chcete-li začít, existuje také mnoho stáží k dispozici v oblasti herních videí, jako jsou Sony a TimeGate Studios.

Typy pracovních míst v oblasti videoher

Popis práce

Vývojáři hry jsou to, co zrovna vypadají, jednotlivci, kteří dělají videohry. Talenty mnoha lidí přicházejí do vytváření hry. Patří mezi ně mimo jiné: vývojáři softwaru, herní návrháři, programátoři a testeři.

Programátoři

Programovací tým se obvykle podílí na tvorbě počítačového programu prostřednictvím plánování a kódování softwaru. V rámci programovacího týmu mohou být jednotlivci zahrnuti s následujícími tituly; programování grafického motoru, programátory umělé inteligence a programátory nástrojů.

Programátoři jsou zodpovědní za překlad myšle pomocí číselných rovnic. Průmysl videohry je vysoce konkurenceschopný. Programátoři se zkušenostmi s 3D dovedností a umělou inteligencí jsou v nejvyšším požadavku v oboru.

Znalosti a dovednosti

Jedním z předpokladů stát se programátorem je vynikající matematické a počítačové dovednosti.

Kurzy trigonometrie, lineární algebry a analytické geometrie jsou mimořádně užitečné při myšlení, že se stane programátorem v odvětví videoher. Herní programátoři musí mít dovednosti a zkušenosti používající jazyky C a C ++, které jsou nejčastěji používané v průmyslu.

Návrháři

V počáteční fázi vývoje hry vytváří návrhový tým dokument, který vymezuje všechny aspekty hry. Projektový tým je skupina, která je zodpovědná za psaní herní koncepce, rozvíjení akce postav a vytváření prvků, jimiž se hraje. Počítačová animace a grafický design jsou nedílnou součástí designového týmu. Také jako součást designového týmu umělecký tým pracuje na vytváření obrazů, kompozici hudby a generování zvuku. Designový tým, který dělá hru zábavnou a návykovou pro hráče. Návrháři mohou být označováni jako příběhové, ale hráči mohou ovládat hru a rozhodnout se o výsledku.

Umělci vytvářejí grafiku, která nakonec vytváří obrazy na obrazovce. Koncepční umělci nakreslí náčrtky a scénáře, aby vylepšili umělecké nápady. Znakoví umělci navrhují a vytvářejí znaky na tabuli, zatímco animátoři jsou zodpovědní za to, že postavy se pohybují tím, že vytvářejí osobnosti prostřednictvím pohybu tváře a těla.

Umělci pak budou pokračovat ve vytváření postav pomocí modelovacího softwaru v počítači. Umělci na pozadí vytvářejí pozadí hry a začnou proces vytvářet to, co si představují na papíře.

Umělci pak vytvářejí tyto bytosti v počítači pomocí modelovacího softwaru. Animace vytváří osobnost postavy prostřednictvím pohybů obličeje a těla. Umělci na pozadí vytvářejí pozadí a vykládají je na papíře. Herní umělci potřebují vizuální představivost. Najdou svou inspiraci pozorováním, studiem filmů, komiksů a výtvarného umění. Milují experimentovat s novými nápady. Většina z nich má formální výuku v oblasti výtvarného umění nebo oblasti související s uměním. Mohou studovat kreslení malby, teorii barev, sochařství a grafický design.

Přesunutím od skutečného uměleckého díla jsou tvůrci zvuku jedinci, kteří sestavují hudbu a vytvářejí zvuk, který je součástí hry.

Chcete-li vytvořit správnou náladu pro hru, zvukové designéři musí velmi úzce spolupracovat s herními designéry, aby poskytli správnou hudbu a zvuky, aby se zvýšila radost hráčů z hry.

Znalosti a dovednosti

Chcete-li být návrhářem, musíte mít vynikající komunikační dovednosti, mít silnou schopnost psát a být schopni jasně komunikovat. Zvukoví designéři musí být hudebně vytvořeni a mít nějakou znalost různých druhů hudby. Zvukoví tvůrci musí také rozumět základům počítačového hardwaru a softwaru a pochopit práci programátorů pracujících na jednotlivých projektech. Míra v hudbě a základní pochopení hudební teorie a kompozice je také velmi užitečné, pokud není požadavek na práci.

Testování

Na konci celého procesu bude třeba testovat hru. Testery jsou lidé, kteří hrají hry na živobytí (ano, tam jsou takové druhy práce). Testery začnou hledat chyby v celkovém návrhu a jsou zodpovědné za zpracování chyb před odesláním hry do produkce.

Znalosti a dovednosti

Chcete-li být herní zkoušeč, neexistují žádné zásadní požadavky. Samozřejmě, zájem hrát videohry po dobu několika hodin se schopností zaznamenat chyby, které se vyskytují ve hře, je minimální kvalifikace. Písemné a komunikační schopnosti, počítačové zkušenosti a vysokoškolské vzdělání mohou být vyžadovány pro některé konkurenceschopnější pracovní místa.

Výhody

Nevýhody