Definice výkresu pro kreativní spisovatele

Autor Christopher Booker strávil 34 let práce na své knize "Sedm základních pozemků: Proč vyprávíme příběhy". Bookerova klasika 2004 je analýza příběhů a jejich psychologický význam ovlivněná Jungiánem. Vytyčuje sedm dějů, které tvoří téměř všechny fiktivní díla, od řecké klasiky až po současnou buničinu. Než se seznámíte se sedmi základními pozemky, musíte pochopit pět základních metaplotů, které obsahují beletrii.

5 etap Meta-Plot

Metapark začíná fází předvídání , ve které je hrdina přitahován k dobrodružství, které leží před ním. Následuje snění , ve kterém dobrodružství začíná a hrdina zažívá nějaký úspěch. Během této fáze má hrdina iluzi neporazitelnosti. Tato fáze je rychle následována fáze frustrace , ve které hrdina má svou první konfrontaci s nepřítelem. V tomto okamžiku se ztrácí iluze neporazitelnosti. Tato fáze se zhoršuje a přechází do noční můry , což je vyvrcholení spiknutí a to je místo, kde vypadá, jako by se ztratila veškerá naděje. Nicméně ve stavu řešení (v závěrečné fázi) hrdina překonává své pokusy a utrpení a je vítězstvím proti všem možnostem.

Význam hrdinů a hrdinů

Se všemi příběhy, bez ohledu na to, kolik postav se může objevit v příběhu, skutečný zájem má jen jeden znak: hrdina nebo hrdinka.

Je to on nebo ona, jejíž osud bude čtenář vždy identifikovat, jak čtenář vidí, jak se postupně rozvíjí směrem ke stavu seberealizace, který označuje konce příběhu. Nakonec ve vztahu k tomuto centrálnímu číslu zaujímají všechny ostatní postavy v příběhu význam. Co všechno ostatní postavy představuje v románu, je opravdu jenom nějaký aspekt vnitřního stavu hrdiny nebo hrdinky.

Sedm základních výkresů, které jsou popsány níže, jsou základy veškerého psaní spiknutí. Mnoho příkladů, které následují, vám bude známo.

Překonání monstru: V tomto scénáři se protagonista rozhodl porazit antagonistickou sílu (nejčastěji zlou osobu nebo entitu), která ohrožuje protagonistu a / nebo vlasti protagonisty.

Příklady:

Perseus, Theseus, Beowulf, Dracula, Válka světů, Nicholas Nickleby, Zbraně Navarone, Seven Samurai, The Magnificent Seven, James Bond, Star Wars, Halloween, Šrek.

Slávy k bohatství: V tomto případě chudý protagonista získává takové věci jako síla, bohatství a kamarád a pak pokračuje ve ztrátě všech. V konečném důsledku to všechno získávají, když se vyvíjí jako osoba.

Příklady:

Cinderella, Aladdin, Jane Eyre, Malá princezna, Velké očekávání, David Copperfield, Kníže a chudák, Brewstersovy miliony.

Quest: V Questu se protagonista (a někteří jeho družci) vydali na to, aby získali důležitý předmět nebo se dostali na místo, a na cestě jim čelí četné překážky a pokušení.

Příklady:

Iliad, Pilgrimův pokrok, Doly krále Šalomouna, Pán prstenů, Harry Potter a Smrtící slávy, Země před časem, francouzská pobočka Indiana Jones, Plavba úsvitu, Harold & Kumar Go to White Castle.

Cestování a návrat: V tomto scénáři protagonista jde do cizí země a po překonání hrozeb, které mu byly vystaveny, se vrátí domů a získává cenné zkušenosti.

Příklady:

Odyssey, Alice v říši divů, Goldilocks a tři medvědi, Orpheus, Peter Rabbit, Hobit, Brideshead Revisited, Rime starého námořníka, Gone with the Wind, Třetí muž, Apollo 13, Gulliver's Travels, Hledání Nemo, Spirited Away , Čaroděj ze země Oz.

Komedie: Komediální pozemky jsou plné lehkých a vtipných postav a mají šťastný nebo veselý konec. V tomto případě je komedie víc než jen humor, protože ústředním motivem je triumf proti nepřízni, což vede k šťastnému závěru.

Příklady:

Sen noci svatojánské, Mnoho zbožnění o ničem, dvanáctá noc, deník Bridget Jonesa, hudba a texty, posuvné dveře, čtyři svatby a pohřeb, pan Bean

Tragédie: Protagonista těchto příběhů je hrdina s jednou hlavní chybou v charakteru nebo je vážnou chybou, která je nakonec jejich odcizením. Jejich nešťastný konec vyvolává lítost nad jejich bláznovstvím a pádem zásadně "dobrého" charakteru.

Příklady:

Macbeth, Obraz Doriana Grayho, Bonnie a Clyde, Jules a Jim, Anna Karenina, Madame Bovary, Romei a Julie, Death Note, Breaking Bad, Dirty Mary, Crazy Larry, Hamlet.

Znovuzrození : Během těchto příběhů a důležitých událostních sil hlavní postava v příběhu změní své způsoby, což vede k tomu, že se stanou lepšími osobami.

Příklady:

Frog Prince, Kráska a zvíře, Sněhová královna, Vánoční koleda, Tajná zahrada, Život je sen, opovržení mě, Jak Grinch Stole Vánoce,